Prototipe E-Learning Class SMAN 1 Enrekang Menggunakan Metode


Muh.Agung Wirawan(1*); Poetri Lestari Lokapitasari Belluano(2); Nia Kurniati(3);

(1) Universitas Muslim Indonesia
(2) Universitas Muslim Indonesia
(3) Universitas Muslim Indonesia
(*) Corresponding Author

  

Abstract


SMAN 1 Enrekang masih menggunakan metode pembelajaran konvensional yang dianggap kurang efektif dalam pembagian materi, pemberian tugas dan pelaksanaan ujian yang masih dilakukan hanya dengan tatap muka secara langsung di dalam kelas sehingga perlu diadakannya media yang memfasilitasi yang bertujuan sebagai solusi dari permasalahan yang ada yaitu berupa aplikasi E-Learning Class yang dapat mewadahi kebutuhan pada proses pengajaran dan pembelajaran SMAN 1 Enrekang, seperti siswa dapat mengunduh materi yang diberikan oleh guru, dapat memberikan tugas melalui aplikasi, dapat mengerjakan serta mengumpulkan tugas maupun ujian melalui aplikasi. Pengembangan aplikasi ini menggunakan metodologi Extreme Programming (XP) yang bersifat ringan, fleksibel dan berisiko rendah dengan kemampuan untuk mengelola kebutuhan pengguna baik guru dan siswa yang tidak jelas atau berubah dengan cepat sesuai dengan kebijakan sistem pembelajaran yang terlaksana di SMAN 1 Enrekang. Hasil penelitian ini berupa rancangan aplikasi e-learning class yang mempermudah siswa dalam mendapatkan materi pelajaran beserta soal dan jawaban yang dapat diunggah mandiri oleh siswa. Pengguna guru juaga dapat melakukan penilaian, memberikan materi dan soal secara online, serta mengunduh jawaban tugas dari siswa tanpa batasan waktu

Keywords


SMAN 1 Enrekang; e-learning class; Extreme Programming (XP)

  
  

Full Text:

PDF
  

Article Metrics

Abstract view: 64 times
PDF view: 56 times
     

Digital Object Identifier

doi  https://doi.org/10.33096/linier.v1i1.2270
  

Cite

References


R. R. Dewangga, R. Fauzi, and ..., “Perancangan Sistem Informasi E-learning Berbasis Website Dengan Metode Extreme Programming Untuk Mendukung Proses Pembelajaran Di Sma Santa Maria3 …,” eProceedings …, 2020, [Online]. Available: https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/12846

R. Kurniawan, “Rancang Bangun Sistem Pembelajaran Jarak Jauh (E-Learning) Pada SMA Negeri Karang Dapo,” Jurnal Teknologi Informasi Mura. download.garuda.kemdikbud.go.id, 2015. [Online]. Available: http://download.garuda.kemdikbud.go.id/article.php?article=1122063&val=13036&title=Rancang Bangun Sistem Pembelajaran Jarak Jauh E-Learning Pada Sma Negeri Karang Dapo

Z. Abidin, B. T. Hanggara, and B. S. Prakoso, “Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Sistem Informasi Sekolah berbasis Web menggunakan Metode Extreme Programming (Studi Kasus: Al-Izzah International …,” … Teknol. Inf. dan Ilmu …, 2021, [Online]. Available: https://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/9525

I. K. Setiawan, “Rancang Bangun E-Learning Menggunakan Platform Moodle di Sma Bangun Cipta Lampung Tengah,” J. Edukasimu, 2021, [Online]. Available: http://edukasimu.org/index.php/edukasimu/article/view/8

A. Damayanti and F. Purwani, “Penerapan Metode Extreme Programming Dalam Perancangan Sistem Informasi Majalah Dinding Digital,” J. Manajamen Inform. …, 2023, [Online]. Available: http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta/article/view/998

M. F. Adimarangga, R. Fauzi, and N. Ambarsari, “Perancangan Sistem Informasi E-learning Untuk Mendukung Proses Pembelajaran Berbasis Web Di Sma Santa Maria 3 Cimahi Menggunakan Metode Extreme Programming Modul Siswa,” eProceedings Eng., vol. 7, no. 2, 2020.

A. Supriyatna and M. Informatika, “Metode Extreme Programming pada pembangunan WEB aplikasi seleksi peserta pelatihan kerja,” J. Tek. Inform., vol. 11, no. 1, pp. 1–18, 2018.

I. Ahmad, R. I. Borman, J. Fakhrurozi, and G. G. Caksana, “Software development dengan Extreme Programming (XP) pada aplikasi deteksi kemiripan judul skripsi berbasis Android,” INOVTEK Polbeng-Seri Inform., vol. 5, no. 2, pp. 297–307, 2020.

L. Ariyanti, M. N. D. Satria, and D. Alita, “Sistem Informasi Akademik Dan Administrasi Dengan Metode Extreme Programming Pada Lembaga Kursus Dan Pelatihan,” J. Teknol. Dan Sist. Inf., vol. 1, no. 1, pp. 90–96, 2020.

N. Ayunandita and S. D. Riskiono, “Permodelan Sistem Informasi Akademik Menggunakan Extreme Programming Pada Madrasah Aliyah (Ma) Mambaul Ulum Tanggamus,” J. Inform. Dan Rekayasa Perangkat Lunak, vol. 2, no. 2, pp. 194–204, 2021.

I. B. G. Sarasvananda, I. G. K. A. G. Wiguna, and S. Styawati, “Pendekatan Metode Extreme Programming untuk Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Surat Menyurat pada LPIK STIKI,”J. Inform. Univ. Pamulang, vol. 6, no. 2, pp. 258–267, 2021.

R. I. Borman, A. T. Priandika, and A. R. Edison, “Implementasi Metode Pengembangan Sistem Extreme Programming (XP) pada Aplikasi Investasi Peternakan,” JUSTIN (Jurnal Sist. Dan Teknol. Informasi), vol. 8, no. 3, pp. 272–277, 2020.

D. Febriantoro and S. Suaidah, “Perancangan Sistem Informasi Desa pada Kecamatan Sendang Agung Menggunakan Extreme Programming,” J. Inform. dan Rekayasa Perangkat Lunak, vol. 2, no. 2, pp. 230–238, 2021.

R. Mersita, D. Darwis, and A. Surahman, “Sistem Informasi Pembayaran SPP pada Sekolah di Kecamatan Gedung Tataan dengan Metode Extreme Programming,” J. Ilm. Sist. Inf. Akunt., vol. 2, no. 2, pp. 45–53, 2022.

N. Nugroho, R. Napianto, and G. Adithama, “Pengembangan Sistem E-Procurement Pada SMK Yadika Baturaja Dengan Pendekatan Extreme Programming,” Ainet J. Inform., vol. 3, no. 1, pp. 1–10, 2021.

R. J. Rumandan, R. Nuraini, N. Sadikin, and Y. Rahmanto, “Klasifikasi Citra Jenis Daun Berkhasiat Obat Menggunakan Algoritma Jaringan Syaraf Tiruan Extreme Learning Machine,” J. Comput. Syst. Informatics, vol. 4, no. 1, pp. 145–154, 2022.

H. Sulistiani, A. Yuliani, and F. Hamidy, “Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Upah Lembur Karyawan Menggunakan Extreme Programming,” Technomedia J., vol. 6, no. 1 Agustus, pp. 1–14, 2021.


Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2024 Muh.Agung Wirawan, Poetri Lestari Lokapitasari Belluano, Nia Kurniati

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.




Literatur Informatika dan Komputer

Diterbitkan oleh  Fakultas Ilmu Komputer
Website :  https://jurnal.fikom.umi.ac.id/index.php/LINIER/
Email : [email protected]

 This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0